市中區作品版權形式有哪些?
如何避免侵犯他人的軟件著作版權
開發軟件,經常要研究、參考他人已存在的軟件,研究、參考他人軟件的一個有效的方法就是所謂的“還原工程”方法。從版權法的原理來看,只有IDEA的表達受版權保護,而IDEA本身不受保護,所以關鍵是要把握住還原的結果只能是IDEA而不能是IDEA的表達。軟件開發企業進行“還原工程”務必要十分謹慎,以免誤入他人權利的領地。一旦被指控侵權,合理的辯解一般有兩個,其一是想辦法證明自己的軟件與他人的軟件有本質差異,屬于不同的軟件,因此談不上誰侵犯誰的權利;其二是證明自己沒有接觸過對方的軟件,被指控的軟件是自己獨立開發的,即便它與對方的軟件存在實質性相似也不構成侵權。按照這種方法,開發人員從一開始就應當有意識地采取一些措施,以備日后可能發生的侵權糾紛。在長期的版權實踐中,計算機軟件版權方面逐步形成了一些用來判斷侵權行為的標準,比較著名的有:
1.傳統標準__“鏡象復制”法
以鏡子反射原理來判斷的傳統鏡象標準往往不能有效地打擊版權侵權活動,因為一般來說,不會有全部一樣的計算機程序和文檔。
2.“實質相似性加接觸”標準(SubstuntialSimilarityandAccess)實質相似性有兩類:一是文字成分的相似,以程序代碼中引用的百分比為依據;二是非文字成分的相似,強調應該以整體上的相似作為確認兩個之間實質上相似的根據。所謂整體上的相似是指程序的組織結構、處理流程、所用的數據結構、所產生的輸出方式、所要求的輸入形式等方面的相似。接觸是指被控方曾有“看到或復制對方版權作品”的機會。實質相似和接觸結合起來即構成判斷是否侵犯軟件版權的標準。
3.“結構、順序與組織”標準(美國SSO標準)結構(Structure)是一個程序中的各個組成部分,如指令、語句、程序段、子程序和數據結構等、順序(Sequence)是讓計算機先執行哪些結構,后執行哪些結構的前后次序,即程序中的處理流程。組織(Organization)是指這些結構之間、流程之間以及結構和流程之間的相互關系(如層次嵌套關系、調用從屬關系、串行并行關系等)的總體安排。
在判斷中通常將程序的結構、順序、組織相似作為認定兩項程序之間存在實質相似性的準繩。這些標準在立法實踐中尚未得到完全認可,但是司法實踐中已在應用,尤其在美國,由于英美法系采用判例法制度審理案件,這些標準在司法審判中起了很大的作用。在這種情況下,軟件開發人員必須進行自我保護,通常采取的措施主要有:
(一)開發人員應能夠列舉出本程序與他人程序之間存在的不同點,可以通過程序的空間、子程序與模塊、程序語句及操作系統的信息接口等方面來比較。
(二)開發人員能夠指出本程序中的重大改進,并且能說明這些改進對于實現程序的功能和改善程序的性能所起的積極作用,即:以證據說明所開發的程序包含了本企業軟件編程人員的創造性勞動。
(三)在開發過程中,將全部工作文檔化。文檔是訴訟中的重要證據,每個文檔產生的時間都應當準確記載,文檔越多、越詳細,文檔之間越能相互協調,連貫統一,對證明軟件的獨創性越有利。
(四)在論述中應明確指出硬件對程序設計的限制。如果開發人員能證明程序的相同點或相似點是由于存在思想概念__表達同一性,那么承擔侵權責任的可能性就幾乎沒有了。
(五)在編程中開發人員應盡量避免采用相同的界面信息。例如對屏幕顯示,在保持簡便性和清晰性的前提下,盡可能地改變顯示的順序、命令、菜單、圖象、應答詞等,至少在外部形式上避免雷同和相似。
(六)說明軟件人員在開發過程中處于封閉狀態,并未接觸過對方的版權作品,完全是利用本單位的物質條件、發揮個人智慧創造的智力成果。
在與他人發生軟件版權糾紛時,企業和軟件開發者通過上述措施,可以達到以下目的:1.被控作品中雖然包含了對方作品中的獨創性成果,但被控方證明自己也是獨立創作的,而非復制的,則這種包含是創作上的巧合,不屬于侵權。2.被控作品中包含了對方作品中的非獨創性成果,就是說這部分內容雖然在雙方作品中相同,但它可能是公有領域內的素材、知識,故不存在侵犯版權的問題。3.如果被控作品中以獨創性的方式包含了對方作品中獨創性成果,則也有兩種可能性:一是被控的作品已構成全新的再創作,不構成侵權;二是被控作品尚達不到全新創作的程度。
著作權侵犯_侵犯著作權的責任形式
現實生活中,侵犯著作權的案例經常發生,但是有些時候侵權人并不知道自己的行為侵犯了他人的著作權。很多人就有疑問,怎樣算侵犯著作權?侵犯著作權的責任形式有哪些?小編馬上為您解答。
一、侵犯著作權的行為判斷條件
1、有侵權的事實即行為人未經著作權人許可,不按著作權法規定的使用條件,擅自使用著作權人的作品,以及表演、音像制品和廣播電視節目。著作權侵權行為,既沒有征得作者和其他著作權人同意,也不屬于合理使用和法定使用的情形,這是對作品的擅自使用,因而是一種違反著作權法的行為。這種侵權行為既可能是對他人的著作人身權造成了損害,也可能對他人的著作財產權造成損害,還可能同時損害他人的著作人身權和財產權。如非法復制他人作品可能只侵害了他人的著作財產權,而假冒他人作品,則往往同時侵害了他人的著作人身權和財產權。
2、行為具有違法性著作權是一種絕對權,任何人都負責有不能侵犯該項權利的不作為義務。他人在使用著作權作品時必須遵守著作權法及其他法律有關規定,如果行為人違反了法律的規定,其行為即具有違法性。至于不受我國著作權法保護的作品、未能取得著作權的作品,或者是已進入公有領域的“作品”,其他人在使用時不存在侵權問題。
3、行為人主觀有過錯所謂過錯,是指侵權人對其侵權行為及其后果所抱的心理狀態,包括故意和過失兩種形式。侵犯著作權的行為,絕大多數是故意的;也有少數既可以由故意構成,也可以由過失構成。區分過錯的形式,在確定侵權人的法律責任時有一定的意義。一般說來,故意侵權行為所應承擔的法律責任重于過失侵權行為所應承擔的法律責任。
二、侵害除去請求權及侵害防止請求權著作權為在一定范圍內的絕對權,具有準物權的性質。當其受到侵害時,除依一般規定請求回復原狀及損害賠償外,并享有排除侵害請求權及侵害防止請求權。原則上,著作權受到侵害者為作者本人,但著作權內容包括多種權利,又可分別做一部分讓與,故一部受讓人可在其受讓范圍內主張權利。其他無名、或用別名的作品的發行人,為了作者或著作權人的利益,可以自己的名義,為侵害除去、防止請求權及名譽回復、著作人身權受侵害等救濟的行使。而合作作品的各著作人或各著作權人,雖然未經其他著作人或著作權人的同意,但為了共同的利益,也可以行使該權利。
至于著作人身權受侵害,作者尚生存時(著作人身權不得轉讓,僅可由作者本人享有),應由作者自行救濟。作者死亡時,其遺囑中除作者以遺囑特別指定外,由其近親屬為其主張。侵害防止請求權的行使,以存在侵害的危險時為條件,因為這是一個不確定的概念,過渡擴張則有造成濫用的危險,故應做較嚴格的解釋。以過去曾有反復的侵害行為、現在在客觀上又處于危險的狀態、有受侵害的可能、以及依侵害準備行為的程度為判斷標準。而主觀上則與侵害除去請求權的行使相同,不以侵害人的故意或過失為要件。除侵害除去、防止請求權外,著作權人、出版人或鄰接權人,還可以請求毀棄構成侵害行為的物品,因侵害行為作成之物或專門供應侵害行為的機械、器具或請求采取除去侵害行為或為防止侵害行為所必要的措施。
玩偶是大家都非常常見的,而大家要知道玩偶雖然非常小,也非常可愛,但就算是玩具,也擁有自己的版權,隨著人們對于版權的重視,越來越多的人會為自己原創設計的玩具進行版權申請,避免自己設計的玩具被別人模仿。下面就給大家介紹偶可以申請版權登記嗎?
1、材料要求:
申請作品濟南版權登記應當提交的材料及要求:
(1)按要求填寫完整的作品著作權登記申請表;
(2)申請人的身份證明;
(3)權利歸屬證明;
(4)作品的樣本(可以提交紙介質或者電子介質作品樣本);
(5)作品說明書(請從創作意圖、創作過程、獨創性三方面寫,并作者簽字);
(6)委托他人代為申請時,代理人應提交申請人的授權書;
(7)代理人的身份證明。
2、辦理步驟:
申請人提交登記申請材料--登記機構核查接收材料—通知繳費—申請人繳納登記費用—登記機構受理申請—審查—制作發放登記證書—公告
3、辦理時限:
登記機構受理登記申請后50個工作日辦理完成。需要補正材料的,申請人自接到補正通知書后兩個月內完成補正,登記機構自收到符合要求的補正材料后40個工作日辦理完成。
版權登記,是原創者對文字作品、口述作品、美術攝影作品、影視作品、音樂作品、錄像作品、工程和產業設計圖紙及其說明等,作出登記說明的過程。其中,最為常見的是文字、美術、軟件代碼的版權登記,尤其是軟件代碼,深受軟件公司喜愛,因其不旦可以保護軟件不受抄襲、模仿的侵權,又能作為雙軟認證的的基礎條件使用。版權登記的類型如何選擇呢?
版權登記即濟南版權登記,著作權登記的類型是根據作品本身的表現形式來分類。主要分類計算機軟件著作權和作品著作權兩類:
第一類:文字作品;口述作品;音樂、戲劇、曲藝、舞蹈、雜技藝術作品、美術、建筑作品、攝影作品。
第二類:電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品;工程設計圖、產品設計圖、地圖、示意圖等圖形作品和模型作品、法律、行政法規規定的其它作品。
版權登記的類型如何選擇?
01、如果是指計算機軟件產品,即進行計算機軟件著作權登記。
02、如是指繪畫、書法、雕塑等立體的造型藝術作品,即進行美術作品登記。
03、如是小說、詩歌、散文、論文等文字作品,即進行文字作品登記。
04、如是歌曲、交響樂等作品,即進行音樂作品登記。
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